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教室のルール

利用規則

【プログラミング教室】2026年5月25日改訂版

 前回からの変更点
  変更:② – 5 振替レッスン受講時の追加費用を修正

授業のルール

教室での禁止事項(やってはいけないこと)

  • 授業に関係のない画面を開くこと(他の人が作った作品、YouTube、ネット検索など)
  • 先生のお話をしっかり聞かないこと
  • お友達のじゃまをすること(大声でおしゃべりする、お友達の席に勝手に行くなど)
  • 教室の機材を乱暴に扱うこと

集中して楽しく学ぶための「カードルール」

グリーンカード(すてきなプログラマーの証)

授業の最初にグリーンカードを渡します

イエローカード(おねがい)

ルールを守れなかったり、先生の注意が届かなかったときに「次はきをつけようね」と渡します

レッドカード(おやすみタイム)

イエローカードが2枚になったら一度パソコンをとじて5分間、頭を冷やすお休みタイムにします
※レッドカードになった場合は、保護者様へ当日の様子をお伝えいたします

時間割

下図の流れに沿って授業を進めます。

time-schedule_20260508

ルールを以下に記載します。

【ルール ①】
タイピング、教科書の時間に、別の作業をしてはいけません

【ルール ②】
タイピングは、練習16、17でレベル「D」以上を目指す(※)
 ⇒ 達成すれば、タイピングの時間を好きに使えます

ひよこのタイピング練習

【ルール ③】
スクラッチの検定で「Gold(1級)」合格を目指す
 ⇒ 合格すれば、教科書の時間を好きに使えます

使用する教科書(参考書)と検定受験

教科書を活用し、スクラッチの知識を深めていきます。教科書は、当教室が推奨するものを使用します。生徒のレベル(①「初心者」、②「中級~上級者」、③「スクラッチマスター」)ごとにおススメの教科書(参考書)があります。どの本を購入すればよいかは、こちらからご案内いたします。

また、教科書の進捗に合わせて、ジュニア・プログラミング検定(スクラッチ部門)を適宜受験していただきます。確認テストも兼ねており、合格すると次のステージに進むことができます。

最上位の「Gold(1級)」合格者は、「スキルアップ」の時間を自由に使うことができます。

①「初心者」クラス

教科書
参考書

②「中級~上級者」クラス(Bronze 合格者)

教科書
参考書

③「スクラッチマスター(Gold 合格者)」

教科書

参考書

【共通】自宅学習用の教材