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【Unity 3D ボールころころ】① プロジェクトを作成する


概要

「ボールころころ」というシンプルな 3 D ゲームを作っていきます。まずは、下記の手順に従ってプロジェクトを作成しましょう。

STEP1:新しいプロジェクトを作成する

Rolling-Balls1-1

STEP2:テンプレート「Universal 3D」を選択する

Rolling-Balls1-2

STEP3:プロジェクト名などを入力して、「プロジェクトを作成」をクリックする

私の場合は、下表のように入力しました。

No項目入力内容
プロジェクト名任意
 RollingBalls
保存場所任意
 D:\program\Unity\3D
Unity 組織デフォルトのまま
 earth-shop
Unity Cloud に接続デフォルトのまま
 チェック入れる
Unity Version Control を使用するデフォルトのまま
 チェック入れない
Rolling-Balls1-3

STEP4:シーンを作成する

① プロジェクトビュー内の「Scenes」フォルダを右クリックして、「作成」⇒「シーン」と選択します。新しくシーンが作成されるので、シーン名を「RollingBalls」に変更します。

Rolling-Balls1-4

② ① で作成した「RollingBalls」をダブルクリックします。すると、ヒエラルキーのシーンが「RollingBalls」に変わります。

Rolling-Balls1-5

STEP5:土台となるオブジェクトを作成する

① ヒエラルキービューの中で右クリックをします。メニューが出てくるので、「3D オブジェクト」⇒「平面」を選択します。

Rolling-Balls1-6

② 追加したゲームオブジェクトの名前を「Plane」⇒「Ground」に変更します。

Rolling-Balls1-7

STEP6:プレイヤーのボールを作成する

① ヒエラルキービューの中で右クリックをします。メニューが出てくるので、「3D オブジェクト」⇒「スフィア」を選択します。

Rolling-Balls1-8

② 追加したゲームオブジェクトの名前を「Sphere」⇒「Player」に変更します。

Rolling-Balls1-9

STEP7:位置を調整する

Ground と Player を下図のような位置関係にします。

Rolling-Balls1-10

位置を移動するには、該当のオブジェクトを選択し、ハンドツールの中の「移動ツール」を選びます。すると、下図の左のように矢印が表示されるので、矢印をひっぱって移動させます。

Rolling-Balls1-11

インスペクタービューの中の Transform 内「位置」の数字を直接変更することで、オブジェクトの位置を変更することもできます。Player が Ground よりも上に移動できれば OK です。参考までに私が設定した位置関係は以下の通りです。

Rolling-Balls1-12
Rolling-Balls1-13

次に進む

次は、ゲームオブジェクトに色を調整します。