Scratch中~上級者のための本 その①「スゴ技テクニック集」
発売日:2025年7月22日
目次
第1章 Scratchアドオンの活用ガイド
・アドオンとは?
・アドオンでできること
・インストール方法
・最初から有効になっている便利なアドオン
・おすすめのアドオン
第2章 Scratch上級者になるための心得
1.プログラムはシンプルかつ読みやすく
2.プログラムのお約束:「コーディング規約」を守ろう
・命名規約
・コーディングスタイル
・推奨事項
・Scratch 特有の規則
第3章 基本のテクニックを復習しよう!
1.2種類の「音を鳴らす」ブロックを使い分ける
2.キー入力の制御方法
・連続入力あり
・連続入力なし
3.キャラクターを自在に動かそう!
・横移動
・ジャンプ
4.クローンの正しい作り方
5.変数の正しい使い方
第4章 スゴ技テクニック集
1.プログラムの流れを完全にコントロールする
・その①:「メッセージ」と「ブロック定義」を使い分ける
・その②:同じ「メッセージ」を同時に実行すると、メッセージ受信側の処理がキャンセルされる可能性がある
・その③:制御ブロック「●を止める」を使ってプログラムを安全に止める
2.当たり判定の正しい作り方
・当たり判定が難しい理由:同時実行制御について
・「スプライト同士の当たり判定」の作り方
・スゴ技テクニック:「クローン同士の当たり判定」の作り方
3.背景のスクロールや切り替えで、プレイヤーを動いているように見せる!
・クローンを使って背景をスクロールさせる方法(アクションゲーム向き)
・複数の画像を使って背景を切り替える方法(RPGゲーム向き)
4.ランキング表示の作り方
・リストの基本的な使い方
・スゴ技テクニック:「スコアをランキング順に並び替える方法」
5.クラウド変数を使ってセーブ機能を作る!
・基本のセーブ機能:「復活の呪文バージョン」
・スゴ技テクニック:「クラウド変数を使ったセーブ機能」
内容
Scratchはここまでできる!
「スゴ技テクニック」で、キミの作品が「ゲームらしく」生まれ変わる!
Scratchでアニメや簡単なゲームを作ったことのあるあなたへ。「もっとスゴイ作品が作りたい」「本格的なゲーム作りにチャレンジしたい」そんな思いに応える、Scratch中~上級者のためのテクニックガイドが登場!
本書では、慣性の法則を取り入れた横移動や重力ジャンプ、クローン同士の当たり判定、ランキング機能、クラウド変数を使ったセーブ機能など、まるで市販ゲームのような機能をScratchで実現する方法を、わかりやすく、でも本格的に解説します。
Scratchはただの入門ツールじゃない
発想と技術しだいで、本格的なゲームもつくれるんだ!
この本は、そんなScratchの奥深さを引き出す冒険の地図。読み終わるころには、あなたも「スクラッチマスター」になっているはず!
正誤表
現時点でございません