目次
Scratch中~上級者のための本 その①「スゴ技テクニック集」
発売日:2025年8月7日
目次
第1章 Scratchアドオンの活用ガイド
・アドオンとは?
・アドオンでできること
・インストール方法
・最初から有効になっている便利なアドオン
・おすすめのアドオン
第2章 Scratch上級者になるための心得
1.プログラムはシンプルかつ読みやすく
2.プログラムのお約束:「コーディング規約」を守ろう
・命名規約
・コーディングスタイル
・推奨事項
・Scratch 特有の規則
第3章 基本のテクニックを復習しよう!
1.2種類の「音を鳴らす」ブロックを使い分ける
2.キー入力の制御方法
・連続入力あり
・連続入力なし
3.キャラクターを自在に動かそう!
・横移動
・ジャンプ
4.クローンの正しい作り方
5.変数の正しい使い方
第4章 スゴ技テクニック集
1.プログラムの流れを完全にコントロールする
・その①:「メッセージ」と「ブロック定義」を使い分ける
・その②:同じ「メッセージ」を同時に実行すると、メッセージ受信側の処理がキャンセルされる可能性がある
・その③:制御ブロック「●を止める」を使ってプログラムを安全に止める
2.当たり判定の正しい作り方
・当たり判定が難しい理由:同時実行制御について
・「スプライト同士の当たり判定」の作り方
・スゴ技テクニック:「クローン同士の当たり判定」の作り方
3.背景のスクロールや切り替えで、プレイヤーを動いているように見せる!
・クローンを使って背景をスクロールさせる方法(アクションゲーム向き)
・複数の画像を使って背景を切り替える方法(RPGゲーム向き)
4.ランキング表示の作り方
・リストの基本的な使い方
・スゴ技テクニック:「スコアをランキング順に並び替える方法」
5.クラウド変数を使ってセーブ機能を作る!
・基本のセーブ機能:「復活の呪文バージョン」
・スゴ技テクニック:「クラウド変数を使ったセーブ機能」
内容
Scratchはここまでできる!
「スゴ技テクニック」で、キミの作品が「ゲームらしく」生まれ変わる!
Scratchでアニメや簡単なゲームを作ったことのあるあなたへ。「もっとスゴイ作品が作りたい」「本格的なゲーム作りにチャレンジしたい」そんな思いに応える、Scratch中~上級者のためのテクニックガイドが登場!
本書では、慣性の法則を取り入れた横移動や重力ジャンプ、クローン同士の当たり判定、ランキング機能、クラウド変数を使ったセーブ機能など、まるで市販ゲームのような機能をScratchで実現する方法を、わかりやすく、でも本格的に解説します。
Scratchはただの入門ツールじゃない
発想と技術しだいで、本格的なゲームもつくれるんだ!
この本は、そんなScratchの奥深さを引き出す冒険の地図。読み終わるころには、あなたも「スクラッチマスター」になっているはず!
正誤表
現時点でございません
Scratch中~上級者のための本 その②「本格ゲーム制作ガイド」
発売日:2025年9月21日
目次
第1章 無料で使えるおすすめ素材作成ツール
1.ドット絵:「Pixilart」
2.画像編集:「PhotoScape X」
3.マップエディタ:「Tiled」
第2章 本格ゲーム制作ガイド(前編)
1.育成ゲーム ・・・・・・ 脱・初心者向け
2.レースゲーム ・・・・・ 脱・初心者向け
3.シューティングゲーム ・ 中級者向け
4.クイズゲーム ・・・・・ 中級者向け
5.RPGゲーム ・・・・・・ 上級者向け
第3章 バグの見つけ方
1.バグとは
2.バグの見つけ方
① 基本テクニック(リストを使う)
② プログラムを一時停止して、変数の値を確認
③ 「デバッガー」を利用する
内容
本格ゲーム制作への新たな冒険、出発進行!
Scratchで簡単なゲームは作れるようになったけど、「もっと本格的な作品を作ってみたい」「オリジナリティあふれるゲームに挑戦したい」と思っていませんか?
前作『スゴ技テクニック集』で実践的なテクニックを習得したあなたのために、さらに一歩踏み込んだ『本格ゲーム制作ガイド(前編)』が登場!
この本では、ただプログラムを作るだけにとどまりません。ドット絵、画像編集、マップ作成といった素材の作り方から、育成ゲーム、レースゲーム、RPGなど、5つの本格的なゲーム制作を徹底的に解説します。さらに、ゲームの完成度を上げるために不可欠なバグの見つけ方まで、実践的な知識が満載です。
本書を片手に、あなたのアイデアを形にしてみましょう。本格的なゲームを自分の手で作り上げる達成感は、Scratchの新たな楽しみを見つける最高の体験になるはずです。
さあ、あなたのゲーム制作の冒険を、今すぐ始めましょう!
正誤表
現時点でございません