目次
はじめに:なぜ Unity を学ぶのか?
レッスン1:開発環境の構築
レッスン2:Unity の基本的な使い方を学ぶ
レッスン1で開発環境の構築はできましたか?レッスン2では、チュートリアルを使って Unity の基本的な使い方を習得します。
学習到達目標
レッスン3:Visual Studio の基本的な使い方を学ぶ
レッスン2では、プレイヤーの移動速度や大きさ・色などを Unity から変更する方法を学びました。同じことが C# スクリプト(Visual Studio)でもできます。いよいよ、Unity のプログラミングの世界の始まりです。
学習到達目標
レッスン4:オープニング画面を作る(Unity)
学習到達目標
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レッスン5:配列と制御文(C#)
学習到達目標
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レッスン6:プレイヤーとステージを作る(Unity)
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レッスン7:オブジェクト指向の理解(C#)
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レッスン8:敵キャラクター(Unity)
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レッスン9:アクセス修飾子とメソッドとフィールド(C#)
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レッスン10:制限時間を作る(Unity)
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レッスン11:コンストラクタと継承とポリモーフィズム(C#)
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レッスン12:ゲームオーバーとゲームクリア(Unity)
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